miércoles, 15 de junio de 2022

SketchUp


 Al ser el final de las clases, empezamos unas actividades para subir nota. Esta actividad consistía en conocer un poco las cualidades básicas del programa SketchUp, donde primero hicimos un modelo paso a paso, a continuación utilizando ese modelo hicimos una animación mediante 6 escenas y por último el diseño de una casa mediante la ayuda de un vídeo paso a paso donde lo explicaba con detalle. 

Esta es la animación:


Y este es el diseño de mi casa: 



viernes, 10 de junio de 2022

Caballeón Bonaparte

Como se acercaba el verano, y por lo tanto el final de las clases, el profesor nos dio rienda suelta para crear una obra de arte con los conocimientos ya adquiridos anteriormente utilizando, como no, el programa de edición GIMP2

Mi obra de arte: 


Mi obra se llama "Caballeón Bonaparte" ya que está inspirada en los retratos ecuestres, en específico el de Napoleón Bonaparte. 






lunes, 6 de junio de 2022

Imagen transparente

 Ejercicio 7 

En este último ejercicio relacionado con GIMP, se trataba de abrir una imagen que sería el fondo, a continuación otra imagen (como capa) que sería el frente y por último abrir una imagen donde seleccionaríamos una silueta que posteriormente pegaríamos y borraríamos para que se pudiese ver rellenada con el fondo de la primera imagen seleccionada. 


Esto es como quedaría: 








jueves, 2 de junio de 2022

Panorámica

 El ejercicio 6 relacionado con el tratamiento de imágenes consistía en, mediante una ampliación del lienzo en el programa GIMP juntar 4 fotos para formar una sola y después de juntarlas y hacerlas lo más similares posibles la recorté y la edité ya que no todas tenían el mismo color o brillo. 

Al juntar las 4 imágenes quedó algo así: 



Tras editarla quedó así:


miércoles, 1 de junio de 2022

Herramientas GIMP

 

En este ejercicio, que es el quinto relacionado con el programa de edición GIMP, he tenido que ir conociendo y empleando las herramientas que contiene: La perspectiva, el emborronamiento, la escala, los filtros, las sombras, la clonación, etc...  Y al finalizarlos, insertar un pequeño cuadro de texto explicando la acción que he realizado y mi nombre. 

Aquí, por ejemplo he tenido que poner sobre una imagen distinta un Dolmen mediante el manejo de capas y la herramienta de clonación:



jueves, 26 de mayo de 2022

Poner una imagen sobre otra

 4º Ejercicio - Poner una imagen sobre otra

En este ejercicio utilizamos GIMP nuevamente, elegimos una imagen que sería el respectivo fondo (En mi caso un atardecer) Luego darle a "archivo" y seleccionar una imagen que luego recortaríamos y pondríamos como capa encima de la primera imagen. Una vez hecho esto, recortamos, borramos y jugamos con los filtros y contrastes para poder darle un aspecto más realista. 


La imagen de fondo: 



La imagen seleccionada: 

El resultado: 






miércoles, 25 de mayo de 2022

Colorear una parte

 3º Ejercicio - Colorear una parte

Como en los anteriores ejercicios, empleamos el programa GIMP, elegimos una imagen, en mi caso el instituto I.E.S Santa Bárbara. En esta actividad teníamos que, en primer lugar, duplicar la imagen original y a continuación bajarle al 0 toda la saturación para que quedase en blanco y negro. En segundo lugar, seleccionamos alguna parte colorida de la imagen y la coloreamos en la capa de blanco y negro (Anteriormente aplicada una máscara para poder realizar esta acción) 

                                     

Posterizar

 2º Ejercicio - Posterizar 

En este ejercicio también empleamos el programa GIMP pero esta vez ya tuvimos que emplear otros métodos algo más "avanzados" debido a que ya conocíamos las funciones básicas del mismo. También elegimos una imagen, en mi caso una gallina, que tuvimos que editar hasta que pareciera una caricatura de comic, también editar el fondo con la herramienta "copia" para demostrar nuestro dominio.




Tratamiento de imágenes

1º Ejercicio - Tratamiento de imágenes

Seleccionamos una imagen, en mi caso la Térmica de Lada, que consistió en una breve introducción al programa GIMP, que nos enseñaba las características básicas de edición de imágenes. Tuvimos que ponerlo en blanco y negro, ponerle más contraste, balance hacia determinado color, etc... 

 

lunes, 23 de mayo de 2022

Tratamiento de imágenes



¿Qué es GIMP y para qué sirve?

GIMP es un programa para retocar, componer y editar imágenes. Muchas pequeñas empresas lo utilizan para diseñar logos y gráficos de forma gratuita (En algunos casos se ha convertido en la alternativa al Photoshop) 
Este programa es de software libre, lo que quiere decir que soporta la mayoría de ficheros gráficos (jpg, gif, png, tiff, etc...) Lo que diferencia a GIMP, a diferencia de Photoshop, está disponible en Linux, mientras que Photoshopo solo está disponible en Windows y macOS. 

GIMP nació en 1996, en un primer momento las siglas GIMP venían de "General Image Manipulation Program" Inicialmente fue desarrollado como una herramienta para trabajar con imágenes, funcionando así como la alternativa de Adobe Photoshop, para el uso de cualquier persona. En la actualidad, es destinado específicamente a profesionales o expertos. 

Algunas de las características o herramientas que contiene: 
- Permite seleccionar todo tipo de formas.
- Tijeras inteligentes.
- Dispone de todo tipo de utensilios de pintado (brochas, pinceles, aerógrafos...) 
- Un catálogo con numerosos filtros y tratamientos de imágenes. 

jueves, 7 de abril de 2022

Historia de la mecanografía

 



Antes de hablar sobre la historia en sí, el término mecanografía según la R.A.E es la técnica de escribir a máquina. Etimológicamente
Antes de la invención de los ordenadores, el término "mecanografía" se empleaba para la habilidad de escribir más rápido con una pluma. Los primeros intentos de lo que hoy en día conocemos como máquina de escribir tuvieron lugar en el siglo XVIII, sin embargo estas máquinas no eran perfectas ya que tendían a atascarse. Tras las mejoras de estos problemas se permitió aumentar la velocidad de la mecanografía evitando estos atascos.  

miércoles, 30 de marzo de 2022

Procesador de textos: mis favoritos

 



A finales de la segunda evaluación comenzamos a trabajar sobre un procesador de texto que todos conocemos: Word. Es un programa de procesamiento de texto como el título indica, diseñado para ayudar a crear documentos de buena calidad. Tiene herramientas de formato de documento que ayudan a organizar y escribir los documentos de forma más eficiente. 

Dentro de la aplicación de Word hay algunas funciones o "trucos" muy útiles que hemos llevado a cabo en esta actividad. Algunas de ellas son:
- Insertar un índice con los ejercicios correspondientes.
- Proteger el documento con una contraseña. 
- Ajustar el espacio de interlineado, etc... 

En mi opinión lo más útil ha sido el poder proteger nuestro documento con una contraseña para que no fuera modificado por otras personas. 

Como algún otro "truco" adicional que no hemos visto en clase son: 
-Si escribes "rand( nº de párrafos nº de frases) se genera un texto aleatorio de relleno. 
- En el caso de que fuera un documento más profesional se le puede añadir una marca de agua. 



- Algo que poca gente sabe y se emplea poco son los recortes de pantalla en el documento. No es lo mismo una captura de pantalla, que después hay que recortar y editar, que un recorte de pantalla, que digamos que es una edición en directo de la captura de pantalla. Es una herramienta muy útil que nos permite recortar aquella parte que nos interesa sin tener que hacer ningún tipo de edición.




Para más trucos pincha aquíEnlace



jueves, 10 de marzo de 2022

Reflexión de la 2ª Evaluación

 



En esta segunda evaluación nuestras actividades fueron: 

  • Comparativa de ordenadores. 
  • Ejercicios sobre unidades (Binario, Hexadecimal, Octal, Decimal y código ASCII) 
  • Ejercicios sobre sistemas operativos.  
Desde mi experiencia realizando las actividades mis favoritas han sido la comparativa de ordenadores y los ejercicios relacionados con los sistemas de unidades ya que teníamos que realizar un Excel para llevar a cabo correctamente la actividad y es algo entretenido. La comparativa de ordenadores fue una actividad algo diferente por así decirlo y más dinámica desde mi punto de vista. Quizás fueron demasiadas actividades de unidades y al final se hizo algo pesado hacer y editar bien los Excel. Esta última actividad de los sistemas operativos me parece algo pesado porque hay mucha teoría y es complicado extraer la información necesaria para hacer un esquema del contenido. 
A parte de eso, me ha parecido una evaluación más llevadera respecto a la anterior, me he enterado más de las cosas y no estoy segura de si son menos actividades o más pero me ha dado la sensación de que ha sido más fácil y amena. 

miércoles, 2 de marzo de 2022

Arte ASCII

 



¿Qué es el código ASCII? 

Se emplea para la representación de caracteres en cualquier dispositivo electrónico. Hace referencia a una codificación fija que se asigna a caracteres imprimibles como pueden ser; Letras, números y signos de puntuación que al pasar por el dispositivo lo traduce y muestra el carácter deseado. 


ARTE ASCII 

¿En qué consiste? 

Dentro de los más aficionados a la tecnología emplean y disfrutan del arte ASCII. 
Este tipo de arte consiste en a composición de imágenes formadas por el código ASCII nombrado recientemente.
Como es lógico, la imagen que se genera es, en realidad, un conjunto de símbolos y letras. Sin embargo, si se observa con cierta distancia, se pueden ver formas con sentido, y no un conjunto de caracteres sin demasiado orden y sentido. 

Su origen 

Si quisiéramos ponerle una fecha o un lugar de origen sería a finales del siglo XIX con el puntillismo. El puntillismo era un movimiento artístico donde se creaban una serie de imágenes complejas mediante el empleo de numerosos puntos sobre el lienzo. 
Tiempo después, en los años 60-70 ya se empezó a utilizar el código ASCII, gracias a su empleo conocemos lo que es hoy en día el GIF


Ejemplo personal

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lunes, 10 de enero de 2022

GIF animado

Después de practicar y de pensar sobre qué hacer el gif, me he decidido por hacer uno navideño, ya que lo hice antes de las vacaciones de navidad. 



lunes, 13 de diciembre de 2021

Reflexión de la 1ª Evaluación - TIC

 


En esta primera evaluación, hemos realizado numerosas actividades; prueba inicial, evolución de las TIC, Importancia de las TIC, Higiene postural, Componentes del ordenador y por último investigaciones/trabajos de temas específicos que redactamos en blogs. Desde mi punto de vista, mis actividades favoritas han sido los trabajos de los blogs, ya que me parecen más dinámicas y más interesantes. Al tener que informarte primero sobre el tema dado, tienes que leer mucha información para después ponerla en común, también aprendes a hacer diversas cosas (Por ejemplo como insertar un enlace) Por otro lado, hay una actividad que no me ha gustado nada que es la del esquema de los componentes de un ordenador. Teníamos que hacer un esquema en el que apareciera reflejado los componentes de un ordenador (o los más importantes) y ha sido bastante complicado porque tenías que ver que todo encajase y no te faltara ninguno, me pareció también bastante complicado aprenderse todas sus partes (que no son pocas) 

En resumen me ha sido llevadera esta primera evaluación hasta que llegamos al tema de los componentes del ordenador, que me ha parecido un poco más complicado. 

jueves, 18 de noviembre de 2021

Primera evaluación TIC-1






En esta primera evaluación de la asignatura TIC (Tecnología De La Información y De La Comunicación), hemos aprendido y trabajado en diversos tópicos. 

Empezamos con un conocimiento general sobre la asignatura, a continuación la evolución de las TIC, seguido de las importancia de las TIC, la higiene postural y por último los componentes del ordenador.




Sway

 

El Sway se trata de una herramienta de Office 365 diseñada por Microsoft para diseñar presentaciones web interactivas, que es compatible con diversos dispositivos y nubes. Esta herramienta permite la inserción de una gran variedad de contenido como son: Vídeos, fotos, clips de audios, mapas, tweets, gráficos, contenidos web, etc. 

Con Sway se crean presentaciones personalizadas, profesionales y dinámicas de una forma fácil y al instante debido a la existencia de una gran cantidad de plantillas y a la capacidad de añadir diseños propios. 

¿Qué es lo que ofrece Sway?

1- El trabajo colaborativo en la edición de creaciones (presentaciones)

2- La inserción de todo tipo de contenido desde diversas fuentes

 3- Búsquedas en función del contenido. 

4-  Adaptación de las creaciones a diferentes dispositivos.

5- La creación de presentaciones con Smartphone o Tablet.

6- La creación de boletines, informes, artículos, portfolios, historias, etc.

7- El diseño de contenidos más accesibles con la opción de Vista de accesibilidad.


miércoles, 20 de octubre de 2021

Premios Princesa de Asturias 2021

 





Desde mi punto de vista, mi premiado favorito es José Andrés. premio Princesa de Asturias de la Concordia. Es un chef bastante reconocido en todo el mundo. En 2012 tras haber viajado a Haití en 2010 para prestar ayuda humanitaria, fundó la WCK World Central Kitchen, una ONG con la que lleva a cabo diversos proyectos de cooperación con la cocina y el reparto de alimentos como elemento central. He elegido a este premiado porque durante la pandemia, repartió comida gratis, y en esos momentos de desesperación y cuando más ayuda se necesitaba él la brindó sin problema.  

En el días de hoy, 21 de Octubre de 2021, hay una serie de actividades a lo largo de todo el día. Entre ellas están:
- 9.30 horas Desayuno de trabajo con Katalin Karikó, Drew Weissman, Philip Felgner y Derrick Rossi.
- 11.00 horas. Toma la palabra. “Aprender-Prosperar-Liderar”. CAMFED, Campaign for Female Education.
- 12.00 horasToma la palabra. “Alimentar la humanidad. Asturias Central Kitchen”. José Andrés y la World Central Kitchen.
- 18.00 horas. Encuentro de Gloria Steinem con el público.
- 19.00 horas. Proyección de “Jartum, fuera de juego”.
- 20.00 horasConversación con Amartya Sen. Acto virtual.

Todas las actividades me parecen bastante interesantes y muy instructivas, pero, me llama la atención especialmente la charla de Gloria Steinem. Esta mujer es una periodista que se infiltró en PlayBoy para mostrar como era la vida de las mujeres, y con 87 consigue el premio Princesa de Asturias de Comunicación y Humanidades. Me interesa, a parte de por ser mujer y obviamente defender todos los derechos, porque me llama la atención que una mujer de 87 años, que han vivido de otra forma y otra época, esté interesada en estos temas que considera mucha gente como una "moda".


 




Higiene postural y ergonomía en las TIC


Después de realizar este trabajo y leer información al respecto he de decir que no pensaba que la postura a la hora de utilizar el ordenador fuera tan importante, y, mucho menos que el hecho de tener una mala postura podría causarte tantas lesiones y/o enfermedades (algunas con más gravedad que otras) tanto como a vista, espalda, articulaciones, etc... 

Desde mi experiencia, la exposición a las pantallas del ordenador durante horas, por suerte, solo me ha causado dolores de cabeza y vista cansada. A decir verdad, el excesivo uso del ordenador y de pantallas tenga en gran medida culpa de mi miopía, aunque nunca me había parado a pensar que podía ser por eso. También es cierto que en nuestra sociedad actual casi me atrevería a decir que es indispensable el uso de nuevas tecnologías, ya que actualmente muchos trabajos y muchas actividades se realizan mediante pantallas como pagos, tareas, solicitudes de trabajo, etc...